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Meilleur casque VR Valve

Nov 15, 2023Nov 15, 2023

Il suffit de quelques recherches sur Google pour apprendre que les développeurs de jeux vidéo américains, Valve Corporation, sont l'un des noms les plus respectés du matériel VR, ce qui en fait un endroit fantastique pour commencer vos aventures VR. Le seul problème est que, avec autant de casques sur le marché, à moins que vous ne soyez un as de la technologie, comment savez-vous lequel vous convient le mieux.

Nous sommes en plein milieu d'un boom de la réalité virtuelle en ce moment, et j'adore ça. Mais même si le concept de réalité virtuelle est en fait assez ancien, la technologie qui l'intègre dans l'air du temps culturel moderne est nouvelle, excitante, et si je suis honnête… carrément déroutante.

Eh bien, vous serez heureux d'apprendre que j'ai fait les démarches (ou le travail oculaire de toute façon) et compilé une liste des meilleurs casques Valve VR que vous pouvez acheter.

Avant de commencer, je voudrais juste faire précéder mes critiques d'un petit avertissement. Pour le moment, Valve n'a sorti qu'un seul casque VR qui a été entièrement développé à partir de zéro en interne.

Cependant, ils ont également créé des produits VR avec HTC, donc je vais poliment vous pousser vers certains de ceux de mon avis.

Eh bien, c'est assez bavardé, je pense. De tout nouveaux mondes vous attendent !

Doté d'un superbe écran IPS à commutation rapide qui combine la technologie de panneau de la plus haute qualité avec la vitesse des écrans TN typiques, le Valve Index offre l'expérience VR la plus immersive du marché.

Chaque œil est traité sur un panneau LCD avec une résolution de 1440 x 1600, soit une résolution totale de 2880 x 1600, gardant des visuels agréables et nets. Les taux de rafraîchissement variables incluent 80 Hz, 90 Hz, 120 Hz et même un énorme 140 Hz pour certaines applications, ce qui signifie que ce casque est à égalité avec certains des meilleurs moniteurs de jeu.

Le FoV est marqué à 130 °, ce qui signifie que vous obtenez littéralement plus de monde virtuel pour votre argent, et le dégagement oculaire réglable et la conception ergonomique aident à garder les aventures VR confortables.

Le suivi est assuré par les stations de base Lighthouse 2.0 incroyablement précises de Valve, qui aident à lutter contre le mal des transports basé sur la réalité virtuelle, ce qui signifie que vous pouvez jouer plus fort plus longtemps.

Le casque Pro Eye est la dernière itération de la collaboration Vive originale entre HTC et Valve. Doté de deux écrans OLED pour une résolution combinée de 2880 x 1600, il rend même les applications VR de base incroyables.

Les taux de rafraîchissement atteignent un maximum de 90 Hz, il est donc loin d'être aussi rapide que l'Index, mais toujours assez rapide pour éviter cette horrible sensation de mal de mer, et bien que le FoV de 110 ° ne soit pas aussi impressionnant non plus, il est toujours assez large pour se sentir immersif.

Ce qui distingue ce Vive dans la foule VR, c'est la technologie optimisée de suivi des yeux à 120 Hz avec une précision de 0,5 à 1,1 °, mise en œuvre pour rendre l'expérience de réalité virtuelle plus réelle. Certaines des données collectées par le capteur incluent la position et la taille de la pupille, l'ouverture des yeux et la direction du regard - incroyable, n'est-ce pas ?

Avec une résolution combinée de 4896 x 2448, le Vive Pro 2 possède l'écran le plus impressionnant de la réalité virtuelle moderne, garantissant que tous les graphiques et textes sont affichés avec la plus grande acuité.

De plus, le FoV à 120° élargit votre monde VR, garantissant que vous vous sentez vraiment transporté dans un domaine différent. HTC a également réussi à augmenter le taux de rafraîchissement du Pro 2 à 120 Hz, de sorte que vous pouvez dire adieu aux écrans nerveux et stop-start et profiter de sessions VR à longue échelle sans les maux de tête. Gardez à l'esprit, cependant, que les taux de rafraîchissement sont plafonnés à 90 Hz lorsqu'ils sont utilisés avec l'adaptateur sans fil Vive.

Compatible avec les stations Steam 1.0 et 2.0, le suivi sur le Pro 2 est aussi précis que possible et présente un décalage minimal, garantissant un plaisir VR sans faille !

En remontant plus loin dans le temps, nous arrivons au Vive Pro, un casque 2880 x 1600 (identique à l'Index). Le Pro 2 a définitivement un avantage dans le département de la résolution, mais si vous cherchez à économiser quelques dollars, le pro est toujours à la hauteur avec ses écrans AMOLED.

Le FoV atteint un maximum de 110°, ce qui peut sembler petit dans le contexte du catalogue Valve/HTC, mais étant donné que l'Oculus Quest 2 n'a qu'un FoV de 89°, il mérite absolument nos éloges.

À 90 Hz, les taux de rafraîchissement du Pro ne font que piper son FoV. C'est un excellent taux pour le contenu VR tel qu'il est ; cependant, je n'appellerais pas 90Hz à l'épreuve du temps.

Mais ce qui lui manque en rythme visuel, il le compense à la pelle avec l'amplificateur intégré qui améliore l'expérience sonore spatiale, enfermant encore plus de sens dans ces nouveaux mondes passionnants.

Comme nous sommes tous assez nouveaux dans ces mondes virtuels, il peut être difficile de déchiffrer exactement ce que nous devrions rechercher dans un casque VR, même dans les limites du catalogue Valve.

J'ai donc décidé qu'un guide de l'acheteur bref mais informatif sur les principales fonctionnalités du casque VR serait un excellent moyen de vous mettre au courant et de vous préparer à commencer votre vie virtuelle.

Si vous passez du jeu sur ordinateur au monde de la réalité virtuelle, vous saurez exactement de quoi je parle lorsque je dis que les taux de rafraîchissement sont essentiels.

Pour les non-initiés, les taux de rafraîchissement sont mesurés en hertz et font référence au nombre de fois qu'un écran d'ordinateur peut rafraîchir l'image à l'écran.

Plus le taux de rafraîchissement est élevé, plus les transitions ou tout type de mouvement apparaîtront à l'écran… suite ?

Vous pouvez considérer les taux de rafraîchissement comme les images d'une caméra vidéo par seconde. Si une caméra prend des images à 10 images par seconde, les images seraient sensiblement irrégulières, car l'espace entre chaque image fixe serait assez grand. Une caméra qui tournait à 30 images par seconde, en revanche, capturerait des séquences incroyablement fluides.

C'est la même idée avec les taux de rafraîchissement, mais les taux de rafraîchissement sont plus importants que jamais en matière de réalité virtuelle. Si un casque n'est pas capable d'afficher un mouvement de manière fluide et digeste, il peut provoquer des nausées et des maux de tête, ce qui va sans dire, ne favorise pas le bon moment que vous aviez en tête lorsque vous avez acheté votre ensemble VR.

Dans ce contexte, attaché signifie que le casque VR doit être branché à un ordinateur à certains égards pour qu'il fonctionne.

Bien que cela ressemble à une douleur, surtout si vous voulez lancer des formes folles dans la pièce, le format VR connecté présente des avantages.

Premièrement, les connexions physiques réduisent la latence, ce qui signifie qu'il y aura moins de décalage entre vous déplacer ou émettre des commandes et le système enregistrant ce que vous avez fait, ce qui équivaut à une expérience VR plus fluide.

Les casques connectés ont également tendance à offrir un suivi de position plus efficace et des tonnes de contenu VR à apprécier.

Il est également important de garder à l'esprit que certains casques VR connectés peuvent être couplés avec un adaptateur sans fil afin d'omettre ce câble embêtant de l'équation.

La résolution d'un écran sera exprimée par deux nombres séparés par un x. Le nombre qui se produit avant le x vous informe du nombre de pixels d'un affichage dans le sens de la largeur, tandis que le nombre qui se produit après le x indique le nombre de pixels verticaux.

Plus vous pouvez insérer de pixels dans un écran, plus l'acuité de l'image est grande. Les lignes seront plus nettes et les textures plus lisses.

Les écrans haute résolution sont souhaitables dans toute l'industrie du jeu, mais ils ne sont jamais aussi appréciés que lorsque vous êtes enfermé dans un monde virtuel et que l'affichage est littéralement tout ce que vous pouvez voir.

Le champ de vision détermine la quantité de votre champ de vision naturel que le casque VR peut couvrir, et il est exprimé en degrés. Pour le mettre dans un contexte visuel, un champ de vision étroit peut être assimilé à regarder à travers des jumelles. Vous pouvez voir les images affichées à travers les lentilles, mais une grande partie de votre vision est obscurcie. Un large champ de vision, d'un autre côté, eh bien… c'est ainsi que vous voyez normalement le monde. Le FoV humain a tendance à être autour de 200° x 150°.

Il est difficile de mesurer le FoV du casque VR, car cela dépend de la forme de votre visage et de l'endroit où repose l'écran, mais les fabricants de casques fournissent une estimation pour nous donner une idée de son apparence.

Certains, comme mon choix numéro un, le Valve Index, ont un écran réglable, vous pouvez donc ajuster le FoV en fonction de vos préférences.

La plupart des casques VR connectés se chargeront pendant que vous jouez, ce qui est fantastique, mais les contrôleurs ne le feront pas, il est donc rentable de magasiner pour un kit VR qui apporte une autonomie de batterie décente à la table.

Le suivi fait référence aux capteurs qui suivent vos mouvements lorsque vous utilisez des systèmes VR. Tout comme les taux de rafraîchissement élevés, un suivi précis et réactif est essentiel à l'expérience VR, car le décalage peut être incroyablement désorientant pour l'utilisateur.

Il n'y a pas deux façons de contourner cela, le Valve Index est une option VR coûteuse, mais à mon avis, cela en vaut la peine. Vous pouvez vous procurer une unité Oculus à un prix beaucoup plus raisonnable, mais l'indice est meilleur à presque tous les égards.

Le casque Valve Index est l'un des meilleurs sur le marché à la minute, mais les commandes peuvent être couplées avec des casques alternatifs tels que leHP Reverb G2si vous voulez mélanger un peu les choses.

Tant que le casque utilise la technologie de suivi 1.0 ou 2.0 de Valve, il devrait parfaitement se connecter à l'écosystème Valve.

Ouais! Le Valve Index est le roi incontesté de la scène VR, mais le prix effraie beaucoup de clients. En tant que tel, il s'agit du troisième casque VR le plus vendu, derrière les unités Oculus beaucoup plus abordables.

Avec le succès du Valve Index, un Index 2 semble être un certificat mort ; cependant, Valve n'a pas encore fait d'annonce officielle concernant une unité VR de suivi.

Vous avez besoin de stations de base pour la plupart de mes casques VR, car ils font partie de l'équipement de suivi, mais tous les casques VR ne reposent pas sur des stations de base pour leur suivi.

La vérité est que tous les écrans sont mauvais pour nos yeux. Cela dit, choisir un casque VR avec un affichage de qualité et limiter notre temps passé dans les mondes virtuels qu'il ouvre peut aider à prévenir la fatigue oculaire.

Pour les options VR connectées présentées sur cette liste, vous aurez besoin d'un ordinateur de jeu quelconque. Jetons un coup d'œil aux exigences système de Valve Index pour vous donner une idée du type de système dont vous aurez besoin.

C'est votre lot de moi, les gens. Ce fut un plaisir d'être votre guide du côté Valve de l'univers VR.

Bien que leHTC Vive Pro 2en a vraiment pour son argent (ou votre argent en tout cas), leIndice, développé entièrement en interne, est toujours le meilleur casque VR lié à Valve sur le marché, et l'Index 2 prophétisé est destiné à établir l'étalon-or de la VR à venir.

Si nous avons de la chance, cela peut même faire baisser le prix de l'indice d'origine - hourra !

Index HP Reverb G2 HTC Vive Pro 2