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La meilleure vente HP Reverb G2 Black Friday & Cyber ​​​​Monday 2022

Nov 15, 2023Nov 15, 2023

Le Reverb G2 de HP est un casque PC VR solide avec une résolution de pointe. Maintenant, le casque est en vente à son prix le plus bas aux États-Unis pour le Black Friday et le Cyber ​​​​Monday 2022.

Même à son PDSF d'origine de 600 $, le casque Reverb G2 de HP est un casque PC VR solide, en particulier pour les jeux et les applications où la résolution compte vraiment. Maintenant à son prix le plus réduit à ce jour, le casque ressemble presque à un vol.

La meilleure vente Reverb G2 Black Friday & Cyber ​​​​Monday 2022 à ce jour est de 300 $ de HP.

Selon HP, le modèle en vente est la version la plus récente et quelque peu améliorée du casque, que nous avons appelé le Reverb G2.1. Lors de nos travaux pratiques avec le G2.1, nous avons trouvé une couverture de suivi et un champ de vision améliorés grâce à quelques ajustements que la société a apportés aux caméras et au pavé facial.

HP Reverb G2 fonctionne nativement avec le magasin Windows Mixed Reality, mais très peu d'applications VR y sont disponibles. Heureusement, un plugin gratuit et officiel de Microsoft le rend également compatible avec le contenu SteamVR. Si vous cherchez à lire du contenu exclusif à la bibliothèque Oculus PC (comme Asgard's Wrath), vous pouvez utiliser le mod Revive gratuit mais non officiel pour lire du contenu Oculus PC sur Reverb G2. Vous ne pouvez pas jouer aux jeux Oculus Quest sur Reverb G2 ou sur n'importe quel casque PC VR.

Disponible jusqu'au 29 novembre à 10h PT

Cet article peut contenir des liens d'affiliation. Si vous cliquez sur un lien d'affiliation et achetez un produit, nous pouvons recevoir une petite commission qui aide à soutenir la publication. Voir ici pour plus d'informations.

Salut Vierge ! Comment se fait-il que vous n'êtes pas déjà là ?? :) Serait-il possible que vous ayez quitté la réalité virtuelle (pendant un moment, bien sûr :) ), et que vous vous soyez ENFIN couché dans la RÉALITÉ ??? (comme je vous le recommande depuis loooongtemps :) ). SI C'EST LE CAS, veuillez accepter mes plus sincères félicitations ! (mais d'une manière ou d'une autre, je n'y crois pas… – probablement que vous dormez juste ivre à cause de ces bières que vous buvez en essayant de combattre votre LOLELINES et votre AMERTEUR… :) ). Cordialement, Polish Pimax Fanboy :) PS Peut-être apprendrez-vous de vos commentaires stupides et venimeux à ne pas jouer avec les hasards sur le net… :) (mais j'en doute vraiment :) Et c'est pourquoi je serai là pour vous le rappeler… : ) ).

LMAO wtf? de quoi parler ici ? putain de HP G2 de merde atterrissant dans la poubelle de Walmart ? personne ne se soucie de HP, WMR ou pimax. je ne sais même pas qui tu es. mais vous parlez comme ce gars du podcast m2 où vous vous masturbez à chaque petite nouvelle lol. si vous avez mentionné pimax tout à l'heure, dans un fil g2, alors je parie que vous avez été séduit par joshua de pimax et sebastian de mrtv, juste à leur siège social lol.

chercher une aide mentale. je serai là pour beaucoup plus longtemps, pour faire tout le plaisir des produits pipi.

300 $, c'est vraiment peu. Peut-être sont-ils également en train de liquider leur stock, espérons-le pour une nouvelle version du G3.

Je crois que le mot est que HP quitte le secteur de la réalité virtuelle.

tout le monde sauf meta tombe comme des mouches. enfin. des temps glorieux où la réalité virtuelle est assimilée à la méta et à la méta uniquement. "La compétition est géniale" mon cul. ce n'était rien d'autre qu'une illusion de choix et des pets bruyants de personnes "sim" incapables de comprendre que leur passe-temps de plusieurs milliers de personnes assises dans le cockpit ne dérange littéralement personne en dehors de leur propre cercle.

La concurrence est grande. Si Meta était le seul jeu en ville, je peux vous assurer que nous n'aurions JAMAIS obtenu Quest bon marché ou Quest 2 spécialement bon marché. Pourquoi le faire? Il serait stupide de baisser les prix sans raison littérale, il y aurait 0 danger de ne pas le faire, puisqu'ils garderaient toujours 100% du marché.

Pourquoi Meta a-t-il sorti Quest 2, encore moins cher que Quest 1 ? À quelle concurrence ont-ils été confrontés ? La concurrence est grande, lorsque les produits sont en fait en concurrence et améliorent réellement les produits réels. Adidas est un concurrent de Nike. Rien de tel n'a jamais existé dans la sphère VR. Pico 4 est un produit quelque peu décent, mais les clients ne le sont pas s'y intéresse vraiment. Cela ressemble à un flop complet. Les détracteurs de Meta PCVR pourraient en obtenir un à utiliser exclusivement avec PCVR. Le reste du PCVR n'est pas intéressé en raison du manque de port d'affichage.

Il n'existe pas un seul exemple montrant que Meta retient les progrès jusqu'à ce que la concurrence surgisse.

Le fait est que vous n'avez pas besoin que tous les produits soient identiques pour avoir de la concurrence. Ne pensez-vous pas que Varjo ne prend pas de notes sur ce qu'il faut faire ou ne pas faire des autres entreprises ? Meta est exactement le même. Peut-être que nous aurions eu un "Quest Wide" flop si Pimax n'était pas là pour tester le concept.

Ne pourrais-je pas simplement dire "Il n'existe pas un seul exemple montrant que d'autres entreprises freinent les progrès de Meta" ?

100 % du marché de 1 million de clients est à prix élevé, c'est toujours différent d'avoir 100 % du marché de 15 millions de clients à un prix inférieur. Ils ont toujours été très ouverts sur la conduite de l'adoption comme objectif. Ce que d'autres entreprises fixer un tel objectif ? Qu'est-ce que WMR, pimax, valve index et autres ont apporté à la table ? Varjo n'est pas du tout orienté vers le consommateur, si vous voulez mélanger les marchés "d'entreprise", alors comment se fait-il que Quest Pro existe ? Quels sont les autres casques VR/MR à la pointe de la technologie ? Qui d'autre intègre le suivi oculaire et le suivi du visage ?

Pimax est une blague. Vous n'avez pas vu leurs "roadshows" de ces derniers jours ? Une poignée de prototypes, mentant déjà sur le passage de la livraison du T3/T4 à "l'été" l'année prochaine. Rien ne fonctionne comme d'habitude, à l'exception de l'affichage à l'intérieur d'une résolution plus élevée, ce qu'ils font depuis des années à ce jour. Portail Pimax ? Plutôt du carton pimax ! Pendant des années, ils ont présenté la merde la plus merdique avec laquelle tester leur VR. Ils faisaient littéralement la démonstration de Fruit Ninja VR pour voir ces visuels "incroyables" et leur champ de vision "large". Le portail a été montré avec une application itinérante qui affiche à peu près 360 photos. Tout est toujours en cours de réalisation. Le sans fil n'existe pas. Les contrôleurs se connectent à peine. Qui diable dans sa tête va faire un "roadshow" avec toute cette pisse ? Leur kickstarter est aussi un flop. Oui, ils ont atteint leur objectif (qui n'était pas du tout un objectif), mais les gens n'affluent pas. Dans l'état d'esprit typiquement chinois, ils ne répondent généralement pas aux VRAIES questions, même là-bas. Pourtant, ils l'ont lancé pour recueillir les commentaires de la "communauté".

Meta a de vrais laboratoires où ils testent des tonnes de choses différentes pour leurs futurs produits. Bien sûr, vous croyez que tout le monde fait la même chose lol.

Pourquoi Meta a-t-il sorti un Rift S "haut de gamme" à bas prix ? Quelle concurrence avaient-ils à ce moment-là ? Pourquoi HTC Vive sort constamment de nouveaux produits, à des prix en fait plus élevés qu'avant ? Comment Meta influence-t-il ces "concurrents" pour qu'ils sortent des produits meilleurs et moins chers ? La concurrence n'existe pas et ne semble pas exister. La VR est encore loin d'être grand public. Ce n'est pas l'industrie des smartphones où vous pouvez obtenir Samsung, Apple, Xiaomi, Huawei ou LG et avoir toujours une très bonne expérience. Non, en VR, tout est illusion de choix. L'enquête sur le matériel Steam montre parfaitement que personne ne se soucie de quoi que ce soit d'autre que Meta, et indexe ces fanboys inconditionnels des vannes.

Je suis d'accord à 100 % avec le premier et le deuxième paragraphe que vous avez écrits,

Le Rift S était mort dans l'eau, Facebook l'a tué, vous ne le saviez pas ? C'est pourquoi c'était au mieux un sidegrade de l'OG Rift.

Valve avait des laboratoires "réels de réalité virtuelle" avant que Meta ne soit même pas une chose. Littéralement, ils ont laissé Oculus visiter et utiliser leur technologie gratuitement s'ils le voulaient et utiliser n'importe lequel de leurs trucs appris dans leurs propres projets. Et oui, ils le font tous. Comment diable pensez-vous que Varjo obtient le leur? Ou Shiftall le leur ? Bien sûr, Meta est le plus gros, il a les poches les plus profondes après tout, et le Meta pro si quelque chose montre avec leur matériel ce qu'il est capable de faire (même s'ils l'ont légèrement plafonné en retirant la fichue caméra de profondeur, Je suis toujours salé à ce sujet).

Les autres entreprises ne peuvent pas rivaliser avec la méta parce qu'elles sont le plus gros poisson du réservoir, rien d'autre, si M $ voulait rivaliser avec elles, elles auraient probablement une grande entreprise digne de se battre.

Et oui, cela n'a rien à voir avec l'industrie du téléphone, mais… comment diable pensez-vous que c'était l'industrie de l'enfer quand elle a commencé ? Littéralement juste comme ça, jusqu'à ce qu'un grand design apparaisse et tue tout le reste. Nous n'avons pas encore cela en VR, raison pour laquelle ce n'est pas courant. La VR que nous obtenons maintenant, ce sont les téléphones à clapet des années 00. Ce que Meta veut, c'est être la "Apple" de la VR, et j'espère que pour eux, Apple ne décide pas de devenir la "Apple" de la VR, parce que leurs poches sont encore plus profonds, et ils y investissent également depuis un certain temps (même s'ils sont plus orientés AR).

Et le point sur lequel nous sommes le plus en désaccord est l'illusion du choix en réalité virtuelle. Il y a le choix que vous l'aimiez ou non. Pimax est peut-être nul, mais pour les personnes qui aiment le FOV, tout produit Meta est nul, encore plus qu'un Pimax à problèmes. Ainsi, ils ont une alternative très réelle, même si vous ne l'aimez pas.

Je vais être honnête, si mon argent est en jeu, je n'achèterai aucun des produits de Meta non plus (du moins ce qu'ils ont maintenant), ils sont trop basiques pour tout vrai passionné comme nous, même le Meta Pro est insuffisant dans le département de l'écran (ce qui, je dirais, est plus et HMD pour les entreprises, pas pour les passionnés).

Pour moi, la première entreprise qui sort un HMD HDR OLED 2k-3k pour environ 1000 $, est celle que j'achèterai (et il y en a quelques-uns qui sont sur le point de les sortir maintenant).

Si Meta était le seul jeu en ville, ce choix n'existerait pas, avec d'autres sociétés, c'est le cas. Ce site est destiné aux passionnés, il est certain qu'un mec qui met son casque VR en marche une fois par semaine pendant quelques minutes obtiendrait simplement un Quest 2 et en serait satisfait. Mais nous, les passionnés, voulons plus, et Meta… n'a tout simplement pas cela, les petites entreprises spécifiques sont là où elles en sont.

> Si M$ voulait rivaliser avec eux, ils auraient probablement une grande entreprise digne de se battre. Ouais, et si Google voulait rivaliser avec Meta Facebook ou VR, ils pourraient… oh attendez. Ils ont essayé les deux.

> comment diable pensez-vous que c'était l'enfer de l'industrie quand elle a commencé Les téléphones étaient des appareils incomparablement beaucoup plus simples, et chaque entreprise pouvait mâcher le sien. Nokia était le plus grand, mais des choses comme Blackberry existaient avant l'aube des smartphones, qui sont à peu près marqués par la révolution de l'Iphone. Vous ne pouvez pas comparer la nature compliquée des casques VR à quelque chose que n'importe qui peut tenir dans sa main et regarder un écran plat traditionnel. Où est la concurrence dans les cartes graphiques ? Tout est Nvidia, et si vous détestez Nvidia, vous pouvez opter pour AMD et faire face à des tonnes de problèmes sur toute la ligne, et manquer des fonctionnalités. Il a fière allure dans les benchmarks, et en réalité, c'est un mauvais achat pour toute personne impliquée. Mais vous avez cette option ! Mais au début, nous avons beaucoup, beaucoup plus de producteurs de GPU. Où sont-ils maintenant?

> pour les personnes qui aiment FOVYeah, environ 10 000 personnes qui se sont fait piéger en en achetant un, et quelques centaines qui jureront sur leur vie qu'il s'agit d'un produit de pointe. Encore une fois, personne ne se soucie de cette foule de simulation extérieure. Illusion de choix et des tonnes de problèmes, des années après la sortie et des dizaines de casques avec les mêmes problèmes. Leur tout premier casque était littéralement un Oculus DK1 open source avec un écran à plus haute résolution. Et depuis, c'est tout ce qu'ils font. Pousser plus de "puissance" et s'appuyer sur tout le reste de sociétés externes.Où est l'industrie des contrôleurs SteamVR ? Pourquoi il n'y a rien au-delà des baguettes Vive et des contrôleurs Index ? Cela semble être une chose si évidente et la plus facile à réaliser. Rendez simplement Touch équivalent en utilisant les trackers SteamVR. 6 ans et rien. Je ne nommerai pas Pimax, car vous commencerez à parler du marché des gens qui ne se soucient pas d'un bouton manquant, détruisant complètement la compatibilité lol.

À quoi ces passionnés passent-ils leur temps ? La base de joueurs est bien inférieure à celle de l'été. Et je n'arrêtais pas d'entendre que c'était l'été qui empêchait les gens de jouer à cause de la chaleur. Pas de nouvelles sorties de qualité. C'est la 6ème année où le sommet des charts est littéralement inchangé. Les nouveaux jeux meurent immédiatement. Vail VR ? La moitié des chiffres de la semaine précédente, et même ces chiffres VRLFG sont faux à environ 50 %. Personne ne joue rien de nouveau. Qu'y a-t-il de si enthousiaste à jouer à Alyx toute l'année ?

Ce n'est jamais le matériel qui est le problème pour 99 % des gens. C'est le logiciel.

Et même si je pense que Quest Pro est un très bon casque, avec de superbes objectifs et une résolution fine, il tombe à plat dans le département logiciel. Il n'y a rien de professionnel à faire avec cela, en dehors du développement de logiciels utilisant ses fonctionnalités pour une future version lorsque l'ensemble du package deviendra moins cher et expédié par défaut dans le casque leader de l'industrie. Je rends le mien cependant, car ils ont échoué avec tout cet espace de travail virtuel. Immersed est super poubelle et ressemble à de la merde. Pas moyen de relever le casque, pour accéder réellement aux écrans devant moi. Je pense que c'est mon plus gros problème. Je ne peux pas simplement travailler sur mes affaires et sauter rapidement dans et hors de la réalité virtuelle avec le Pro. Mais à part ça, je pense que cela montre que Quest 3 à un prix beaucoup plus bas sera un appareil incroyable.

Euh… Vierge, c'est moi, ou un tas de messages sous celui-ci ont carrément disparu ? (y compris ma réponse à celle-ci)

J'ai des notifications vous indiquant que vous me répondez… mais cela se trompe simplement lorsque je clique sur le lien… ?

tout ce que j'ai posté et vu de toi semble être toujours là pour moi

… Merde, je pense que je ne peux pas le voir alors ..? Mec, Disqus a beaucoup chié au lit ces derniers temps.

Même si je trouve toujours le ton ridicule de Virgin et le choix des mots contre PCVR extrêmement ennuyeux, c'est malheureusement au moins 85% de vérité.

Le reste des entreprises de matériel GAAM plus ont traversé leurs propres étapes de démarrage, mais il est déconcertant qu'aucun ne puisse reconnaître que la sortie d'un casque PCVR et s'attendre à ce qu'il se vende par lui-même, sans prendre en charge le front logiciel pour créer un écosystème viable, est sur le point plus mince au hasard qu'un météore qui vous frappe directement.

WTF faisait Google quand Meta a publié la quête ? Occupé à couper l'équipe Google Glasses et Cardboard au lieu de tirer parti des expériences et de l'Android Store pour faire une véritable concurrence.

WTF faisait MS quand Meta a publié le Quest 1/2 et ses propres fonctionnalités MR via passthrough? Occupé à renvoyer ou à maltraiter l'équipe HoloLens, de sorte que l'ensemble du projet est maintenant en danger tout en abandonnant complètement WMR.

WTF faisait Apple quand Meta a sorti le Quest à un prix plus viable ? Prétendre que la réalité virtuelle est stupide et occupé à fabriquer ses propres casques AR qui sont aussi chers qu'une configuration PCVR, en créant également un nouveau jardin clos (que personne ne critique simplement parce qu'ils sont Apple), et avec à peine aucune information sur les applications de lancement.

WTF faisait HTC quand Meta a sorti le Quest ? Occupé à fabriquer de plus en plus de casques ratés dont les cibles ne sont personne avec du matériel mal intégré.

WTF faisait Dell/HP/d'autres fabricants de casques WMR lorsque Meta a sorti le Quest ? Eh bien, ils meurent avec MS et se concentrent sur d'autres domaines B2B tels que le cloud, les serveurs, la sécurité informatique ou le bon vieux PC de jeu.

WTF faisait Pico quand Meta a sorti la quête? Copiez le modèle Quest en tirant parti des fonds du gouvernement chinois qui sont pires que Meta en matière de violations du droit international / des droits de l'homme, devient de plus en plus l'ennemi du monde libre et est de plus en plus susceptible d'être sanctionné par le gouvernement américain sur la disponibilité des puces.

WTF faisait Amazon quand Meta a sorti la Quête ? Rien. Mais au moins, ils sont restés calmes et n'ont pas "fait semblant de s'en soucier mais pas de s'en soucier" ni ridiculisé.

WTF faisait Valve quand Meta a sorti la quête? Eh bien, Valve faisait au moins de son mieux pour maintenir le PCVR en vie avec Steam Deck, même si personnellement, je pense toujours que ce n'est pas viable. Je ne comprends toujours pas pourquoi ils n'essaient jamais de créer un nouvel écosystème capable d'exécuter des jeux à plus petite échelle similaires à Android pour prendre en charge leur propre réalité virtuelle tout-en-un.

La disparition de PCVR rendra la VR extrêmement ennuyeuse car elle représente toujours le summum en termes de graphisme et de liberté de personnalisation. Mais c'est le marché grand public que quelqu'un, ou plusieurs, doit créer ensemble pour rendre une technologie viable, pas un groupe de passionnés seuls. Il est putain de méprisable que personne d'autre dans l'industrie, à l'exception de Meta, n'essaye activement, tout en devant prenez toutes les critiques d'un groupe d'opposants simplement parce que c'est Mark et Facebook.

dire cela à leur cours de bourse depuis "all in" sur les trucs vr

Qu'est-ce que cela change ? Ils réalisent toujours d'énormes bénéfices. Vous utilisez cela comme un moyen de rejeter Meta, alors qu'en réalité, chaque entreprise technologique procède à des licenciements massifs et modifie ses projections de revenus après le covid

C'est malheureux, nous avons besoin de plus de concurrence dans l'espace et je ne pense pas que le prochain casque Apple changera vraiment quoi que ce soit compte tenu des rumeurs de prix. Étant donné que MS s'est essentiellement retiré avec sa ligne de «réalité mixte» et qu'il n'y a toujours pas de mot de Valve sur un indice 2, il n'en reste plus beaucoup dans la course. Je détesterais voir Meta obtenir son souhait de transformer la réalité virtuelle en un jardin clos.

Pas sûr qu'un G3 arrive :|

Ouais mec, 300 $ est un prix fantastique pour le G2. J'en avais un et je l'ai vendu avant qu'ils ne corrigent le suivi. Visuellement, c'était le meilleur casque que j'ai mis. Il était confortable pour les longues sessions de jeu et facile à installer. Je n'étais pas le plus grand fan des contrôleurs achetés, j'ai essayé bien pire. À 300 $, je suis tenté d'en acheter un autre.

Quel bon prix

Il était en vente le 23.

The Daily Roundup Newsletter La meilleure vente Reverb G2 Black Friday & Cyber ​​​​Monday 2022 à ce jour est de 300 $ de la résolution HP Lentilles de taux de rafraîchissement Champ de vision (revendiqué) Réglages optiques Plage de réglage IPD Connecteurs Suivi de la longueur du câble Caméras embarquées Audio d'entrée Passage du microphone -à travers la vue